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L'evoluzione delle regole nei mercati delle monete virtuali: ICO, Blockchain e Criptovalute
ICO, Blockchain e Criptovalute stanno attirando sempre di più l'attenzione di investitori e operatori finanziari e commerciali. Il fenomeno Bitcoin ha riempito titoli e pagine dei giornali, portando il mondo delle criptovalute all'attenzione delle masse, dei mercati ma anche delle autorità di controllo e delle istituzioni governative, che esprimono forti timori legati alla estrema volatilità della valuta digitale e alla mancanza di regolamentazione e controlli adeguati.
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09 Febbraio 2018 |
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SOGES è ufficialmente parte dello United Nations Global Compact
SOGES è entrata ufficialmente a far parte del United Nations Global Compact, la più grande iniziativa di sostenibilità aziendale a livello mondiale.
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08 Febbraio 2018 |
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SOGES presenta LEGO® SERIOUSPLAY®
Da oggi SOGES dà il benvenuto nella sua famiglia a LEGO® SERIOUSPLAY®, il metodo fondato sull’impiego dei mattoncini LEGO come supporto metaforico all’espressione, al confronto e all’accelerazione dei processi decisionali. La pratica metaforica al centro di LEGO® SERIOUSPLAY® conduce a costruire con le proprie mani modelli tridimensionali del tema in gioco, sia esso di carattere strategico, operativo o relazionale.
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31 Gennaio 2018 |
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Online il nuovo sito di SOGES Merchant
Da oggi è online il nuovo sito di SOGES Merchant, la Advisory Firm e Management Consulting Boutique di SOGES Holding che aiuta l'imprenditore nelle scelte strategiche e nel gestire le operazioni straordinarie. Dal 2010 SOGES Merchant mette al servizio degli imprenditori competenze gestionali, organizzative e finanziarie, al fine di elaborare percorsi e costruire progetti, permettendo alle aziende di superare gli ostacoli che si antepongono alla continuità del loro sviluppo.
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13 Dicembre 2017 |
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Grande partecipazione per LA SALUTE IN GIOCO
Grande partecipazione di pubblico ieri all'Energy Center del Politecnico di Torino per il convegno LA SALUTE IN GIOCO organizzato dall’Asl Torino 3, SOGES e PoliTo con il patrocinio di Regione Piemonte, Torino Wireless e Università degli Studi di Torino. Oltre 100 persone tra professionisti sanitari, ricercatori e rappresentanti di imprese provenienti da tutta Italia hanno assistito alla presentazione delle esperienze più interessanti compiute nel settore della gamification e dei serious games applicati ai programmi di salute e sanità. Tra queste, Grifo multimedia ha portato ad esempio il suo Tako Dojo, un videogame progettato e creato per insegnare ai bambini diabetici a utilizzare l’insulina, a gestire la loro alimentazione e promuovere il movimento.
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24 Novembre 2017 |
